Video juegos en el aula

  Los videojuegos son utilizados como herramienta de aprendizaje, incluso en la educación infantil. Además algo que nos llama la atención es que un niño puede equivocarse sin tener miedo y volver a intentarlo hasta ser el mejor, en cambio un adulto con el tiempo, adquiere desconfianza de si mismo y decide no volver a intentarlo




Los videojuegos y su importancia 

Captar la atención de los estudiantes es el reto principal de cualquier docente para iniciar un proceso de aprendizaje. Se desarrollan softwares para generar ese primer atractivo motivacional en los estudiantes, quienes además de divertirse pueden desarrollar habilidades y destrezas para resolver un conjunto problemas. 



Según el grupo de investigación Avatar, enseñar materias como Historia y Matemáticas con ayuda de la tecnología permite motivar a los estudiantes a la construcción del aprendizaje.

un caso de éxito es:

para Fabián "En primer lugar, en una ocasión, estando en clase con un cuarto grado de primaria, quise explicar los niveles de organización celular de los organismos. Para ello, necesitaba empezar por explicar el concepto de la célula y de sus partes y argumentar que, a pesar que ésta no se veía a simple vista, era un factor muy importante en la vida. Sin embargo, mis estudiantes no me entendían.

Quise explicar cómo era una célula pero mis estudiantes no me entendían.

Por ello, decidí recurrir a una actividad que de antemano sabía que les gustaría como era un juego. Entonces, busqué en internet una aplicación interactiva sobre el tema, pero lo mejor fue que al encontrarla no sólo hallé la célula y sus partes sino también una dinámica que me permitió proporcionar más fácilmente el conocimiento, despejar dudas e incluso evaluar sin temor de preguntar algo no entendido."

por ultimo existe un juego que me gusta mucho y siempre lo recomiendo se llama
"kahoot" en ella el docente puede elaborar su
propio contenido y dárselos a conocer a sus alumnos, es un programa, muy bueno, puesto que funciona como retroalimentación para el termino de una materia o para estudiar ante una prueba (repasar contenidos), cuenta por cortos períodos de tiempo lo cual considero que motivan al alumno a concentrarse en las preguntas y si son retos ( esto aumenta mas su lado competitivo).

En conclusión podemos mencionar que nosotros como docentes, padres de familia y alumnos, debemos de buscar la manera de seguir aprendiendo y al mismo tiempo compartir nuestros conocimientos con los demás, sabemos que cada vez el mundo va cambiando, es decir, cada vez hay mas cosas de los cuales nos agarran por sorpresa, pero no por ello nos tenemos que rendir, en cambio tenemos que salir adelante y prepararnos cada vez mas, de está manera podemos llevar a cabo grandes cosas y cumplir nuestras metas.



Fabián Oviedo (2017), experiencias exitosas, recuperado de https://experienciasformativasenlenguaje.blogspot.com/2017/01/experiencias-exitosas-de-aplicacion-de.html.


Aika, (2021), Los videojuegos pueden transformar el aula , recuperado de:http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/























Comentarios

  1. Asi es Angélica,
    ¡Attraversiamo! - Crucemos al otro lado.
    Elizabeth Gilbert

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